UV燈箱排風路設計原理
風路設計的基本原則是,風機入口之前的管道橫截面積大于風機人口截面積;風機出口后風道的橫截面積要大于風機出口截面積,出風管道越長管道截面積要隨之增加。若出風口不是直接對大氣(室內或室外大氣),而是進人另一排風總管道,要求總管道的排風量要大于風機風量,否則總排風管道不但不起排風作用反而起阻風作用。就好像助推一輛慢速行駛的車,助推車的速度低于行駛車的速度,助推起阻力作用。
風路設計、吸風路與出風路設計原理是完全不同的。另外出風口處設計對風路暢通很關鍵。
(1)入風路設計原理及要求風機入風口是負壓,燈箱的熱風是依靠負壓被吸入風機,從燈箱到風機入口管道內風壓是逐漸降低的。管道中心的風速高、風壓最低,管道邊緣的風速低、風壓最髙。這是因為管道邊緣管壁對風的摩擦阻力使風速減緩,這樣風自動找阻力小的路線走。在拐彎處同樣是這個道理,風到拐彎處不會沿直線走撞擊管壁,而是沿管道中心風壓最低處走。因此吸風管道壁是否光滑、拐彎多少對風的阻力影響不是很大,但切勿拐90°以下的彎,管道壁盡量光滑。
(2)出風路原理及設計要求風機出口是正壓,從風機出口至大氣風路中風壓是逐漸減小的。風從風機出口直線運動射出,碰到拐彎的管壁經反射拐彎。吹出的風若遇到迎面直對的管壁就會被反射回來,反射回來的風和排出的風相遇會產生低噪聲波發出嗡嗡的聲響。若風路中有小于90°的拐彎阻力會很大,會將風機排風壓力降低百分之幾十。有兩三個大死彎風就排不出去了,其結果使風機轉速降低,燈箱積熱燒壞燈管和燈箱,甚至由于輸出功率不夠而將風機燒毀。管壁不光滑風撞上去也受阻力減速降低排風量。幾乎每個使用UV固化機的用戶都有過以上現象發生的教訓,導致燒毀燈箱。
首先出風管道內壁要光滑。若需拐幾個彎,拐彎部分角度要大于120°,拐兩個以上直角彎時要加粗管道。
UV燈箱內部風路設計原理及要求UV燈管整體散熱均勻,不要讓風從燈管一端人燈箱而燈管另一端是死風路,或燈管中間通風而兩端為死風路。UV燈箱內部風路設計應注意,燈箱進風口面積總和大于風機進風口截面積。燈箱內部有電動、氣動器件要放在進冷風路上,讓進燈箱的冷氣體能吹到這些器件。保證外燈箱不燙手的溫度,一般要求低于70°C。